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Tumblr跡地

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2019年8月 この範囲を時系列順で読む

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最後のステージを前にもう総評という気持ちになっています

最後のステージを前にもう総評という気持ちになっています
英雄戦争[2]で猫目altが大活躍なのはwaveまたいで最初に倒したい敵が前後するからだよね 
最近の追加キャラが活躍してほしくもあったけど、火力高いかわりに目標ランダムが多いから複数いるときはなかなか起用しづらい
夏イベのヘスティアSP周回で重宝してたからいいか
マリアSSRにしたらまた回ろうかな #Sdorica
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C16-9

C16-9
16-8の直後だと簡単すぎて屁が出る
クリアPTはリサSP、猫目alt、プギ adリューalt、ハイド
なんかずっと同じPTになるけど初心者用とか最適化とかしたいわけじゃないから気にしない
今回の発明:特有のスキルなし なくてよかったのかなこれ
wave1 後衛シェリー(倒れるときスキル発動)
ファイナルアタックで予想通りやられたのでリサSP復活させてから次いった

wave2 前衛ナイジェル
この人も何もなかったんだけど前ステージまでのギミックは何だったのか
やっぱり攻撃させると倒れるのでプギで完封 プギ様~ #Sdorica
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C16-8

C16-8
クリアPTはリサSP、猫目alt、プギ adリューalt、ハイド
そんなに焦って盤面動かさなくてもよかったわ

今回の発明:30秒ごとに盤面リセット、ランダムのソウルに傷デバフ付与
ソウル変えたいときに次を待たないと以前のWTみたいに変えた直後に流されてしまう
wave1 後衛ナイジェルSP(根性、挑発無視)
HP30%以下で敵の攻撃が4sに変わる 遅延遅延アンド遅延
adがCD1足りないときにリューaltがいると安定する
wave2 前衛パン 普通の2sパンチで一発キルしてくるやばい虎
防御3張ってもいい気がするけど攻撃されないのが最強だった #Sdorica
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C16-7

C16-7
初見ちょっと面食らうパッシブが付いている
ひとつ前と同じPTでいったけどプギ以外は誰でもいい感じ
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今回の発明:60秒ごとにプレイヤーのキャラからランダムで1体死亡させる
なんのこっちゃと思ったらCDの減りがターン制ではなく実時間ということらしい 生きた心地しない
wave1 後衛ナーヤ パッシブを見る余裕がなかった CD長めだから何も考えずに消して攻撃 時間制の3マッチパズルっぽい
wave2 前衛リーSP このキャラクターに攻撃する黒属性の攻撃が30%アップ
なので黒は攻撃できるキャラの方がいい #Sdorica
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C16-6

C16-6
時間ギミックをこの時期のスマホでやったら敵が湧きすぎてあふれるからやめてほしい
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今回の発明:30秒ごとに敵1体召喚or敵全体回復
追われてよく読んでないけど最初にソウル操作してからカウント開始っぽい気がする 
30秒が長いのかこの2個以外にはずれがあるのか分からない
wave1 前衛ティカ(同じキャラが連続でスキルを発動すると回復+永続強化)、三角魔物(わいてくるやつ)
パッシブ発動分もスキル仕様に含まれるので金は消さない
プギで遅らせて猫目で殴る 無限沸きにカーソル合わせなきゃいけないのが面倒 
敵の残りが少なくなると1ダメージの雷で無駄に時間稼ぎをしてくる なにそれ
wave2 後衛ネッド(体力が満タンでない場合即死)、三角魔物
ひたすら遅らせてネッドに攻撃させないうちに倒す これしかない #Sdorica
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No.3598

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C16-5
今日になって後半5つが解禁されてしまったために攻略を血眼で探している
もらえるなら欲しいよね、しおり今回の発明:強化or防御力アップがついたときランダムなソウルに強化バフ
wave1 前衛ディランaltはいないも同然で、後衛シエルの「連続で同じソウル使うと反撃」がつらい。正直ここが一番きつい
うっかり強化つき黒ソウルを消すと先に1ソウルが連続で出てしまう
wave2 刃(強化ついてる敵に攻撃されると弱化)とセオドア(免疫)
刃はCD1のとき必ず強化が乗った状態で攻撃する。弱化3スタックついても1万も削られるの鬼か? セオドアはCD0で刃に盾変換をつけるがそんなに気にならない
wave3 シオン(自分※仲間かも が攻撃すると次のCD0まで免疫が消える)、ナイジェル(防御3、反撃)
前waveまでに溜まった強化黒ソウルのネッドの猛攻でナイジェルがめちゃくちゃ反撃してくるがカヌーラが弱化を撒くのでそんなに気にならない
シオンが免疫ないときじゃないと倒せなかったかもしれない #Sdorica
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イベントでもらった万象のしおりで勝利 MZの悲しみが一瞬で消…

イベントでもらった万象のしおりで勝利 MZの悲しみが一瞬で消えた ありがとう万象のしおり
マリアかわいいよ~~~~! 強くしたいけどSSRにしたくないよ~!  #Sdorica
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C16-4クリア

C16-4クリア
黒サンド闇月adハイド つよい
wave1のコール(回復)、wave2のセオドア(盾)は攻撃してこないがwave3のティカがCD0で自分の体力を回復、さらにぶん殴ってくる怖いステージ どっちかにしろ
黒ソウルに毒が回るのを祈るしかないCD1のときに闇月の4sが入ると攻撃も怖くなくなる
他のメンバーでやるとしてもプギは必要だな~
ソウルデバフがつくと消すところ考えるから楽しい
 ただこういうステージだったらの話であって……WTとかアンサンブルでこれついたらヤバそうだからやめてください! #Sdorica
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TWO WEEKSのOPのフォーリミぴったりで好きだし何より…

TWO WEEKSのOPのフォーリミぴったりで好きだし何よりメインテーマがとても良い
最近ガチ逃走事件が多いからつい突っ込んでしまうけど今期の韓流リメイクの中なら一番好き
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C16-2はバフがめちゃくちゃじゃんと思ったら発明のパッシブ…

C16-2はバフがめちゃくちゃじゃんと思ったら発明のパッシブだった ほんと秒数でつくやつ嫌い ついでみたいにバフ全部消すな💢💢💢 せっかくのシオンが棒立ちだよ💢💢
いつぞやのアンサンブルでなくなったと思ってたのに…… #Sdorica
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No.3582

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英雄戦争[2] C16-1クリア
時代を超えた発明がCD0になるとソウルに弱化をつけてくる 消さないと増えるし3つ巻き込むと弱化3スタックで発動させられるのがつらい あとwave3もあって一撃が強い 強化つけられるキャラだといいかも #Sdorica
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パベルの氷結拘束時間が長くて強いね!? 専用武器の力か!

パベルの氷結拘束時間が長くて強いね!? 専用武器の力か!
パッシブ先に読んどかないと戦闘中何が起こってるのか分からん 着実にはまってる予感する…… やばいやつ…… #kingsraid
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