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Tumblr跡地

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2020年6月 この範囲を時系列順で読む

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『デスカムトゥルー』をプレイした(追記にネタバレあり)

『デスカムトゥルー』をプレイした(追記にネタバレあり)
だいぶ前にテレビCMで見かけて主人公の行動を選べる映画みたいな触れ込みだったのが気になってて、調べたらゲームで値段も映画一本分だったのであらかじめダウンロードしていた
総プレイ時間4時間くらい 結論からいうと思ってたのと違ったな~
主人公のカラキマコトは目が覚めたら記憶を失っていて、死ぬと時間が巻き戻るから正解を探していくという話 
カラキは女性を狙った連続殺人犯として追われている
タイムリープも殺人事件を解決するドラマも好きだし、中盤になって自分たちのいる世界が仮想現実で、現実の自分たちがどうなってたか思い出すところとかドキドキしながら見れた
カムトゥルーが外からハッキングされてるって分かってから死亡時のグリッチノイズが増える演出もゲームっぽくてすごく好き
ただもう少しボリュームが欲しかった!
選択肢がほとんど2個しかないうえに同じシーンを何回も繰り返してるから、「どれを選べば正解に辿り着けるんだろう?」ってわくわくが早々になくなる
値段から考えればこれくらいが妥当だと思う反面、これなら値段上げてくれた方がいいよとも思っちゃった 特典映像よりは本編がほしい派
あとキャラ付け濃くて引っ掻き回してくれそうだったネネとミノケンの出番があれだけなのもったいないにもほどがある

それにエンディング
どっちがトゥルーか分かんないけど仮想現実に残るほうが好きだった
それすらメリバで救いがないのはこの際置いておく
というか現実戻ることを選んだときの演出が私は納得いかない 映画というなら実績で説明するんじゃなくて画に入れてほしかったんだよ CEROもあるしこれは好みかもしれないけど

最後にシステム面の話 
チャプター選択は1周目クリアで解放でもよかったと思う
ただ中断セーブは今からでも説明足してほしい
本編の中盤で説明あったとはいえ、オートセーブされてるよって書いてあるだけじゃどのタイミングで中断セーブができるか分からなかったわ
短いからちょっとまとまった時間があればできるとはいえ、ゲームオーバーになったし今日はこの辺にしとくか~ってのができないのスマホは困るでしょ

実写映画とゲームの融合って触れ込みに期待してただけに、お互いの魅力が出しきれずに半端な感じがあるのが本当にもったいない作品だった 
これはほぼ映画です……ゲームしたい……畳む
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No.4596

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MO:Astray
久々に ラストが近づいてきた 
出てきたロボットを倒してればいいと思って延々戦ってたら全然終わらなくて、よく見たらモニターの四辺を攻撃しないとダメなのね バリアは守護者に攻撃させる 分かるけど手が追い付かない 
次のゾンビがいるとこどうやってモニター下ろすんだろう……
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ジャンプロープチャレンジも一応入れたんだけどジリアンやってた…

ジャンプロープチャレンジも一応入れたんだけどジリアンやってたときも飛ぶと靴履いたところですぐ痛めたから飛ばない別の動きで代替できないか考えてるところ
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FF9

FF9
ガーネット女王即位~カードゲーム大会~アレキサンダー召喚
ジタンが酒場で考え事してるとこダガーのこと好きすぎるでしょ 
普段軽口叩いて好き好き言ってたのに、遠い存在になったと分かるやいなや、応援してるなんて自分の言葉じゃないから話せなかったって言うのほんと……ニブチンね……
祭壇入る前の助けるのに理由がいるか? とか弱りながらも自分の力量をちゃんと分かってるとこがジタンの好きなところだわ
助けにいくムービーもさ エーコがジタンへ手紙書いてたり心の隙間にも入れなくて悲しいとか真剣に思ってるのを直前に見てて真っ先にダガー抱きしめるから怒ってるエーコが切ない
年齢なんか関係ない、あんたいい女だよエーコ


そして苦手で避けてきたカードゲームの強制イベントがあるとはね! 勝ち方を知恵袋に頼って矢印の数と頭の数字の大きさでなんとか切り抜けた 8のときおまけだったじゃん!
サラマンダー裏稼業で名を馳せてるとかなんとか言ってたのにお尋ね者になったきっかけが殺しとかではなく、ジタンに上手く丸め込まれて釈明しないまま逃げたからなの間抜けでかわいい それでよくトレノ来れたな ていうかそんな理由で同行してるのやばい人だよ
アレキサンダー召喚シーンすごい鳥肌たった まじで城だし1回だけ全攻撃無効なんだね 頼もしい
ダガーが声出なくなってシドを人間に戻す薬を探そうってところでとりあえず今回は終わり
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春ドラマやっと始まって嬉しい~

春ドラマやっと始まって嬉しい~
ハケンの品格1話
社会情勢に乗ってる系は上手くやらないとスベるよな~ 最初やってたときって派遣制度出来たくらいでしょ 同じ主人公無双系会社ものなら定時で帰りますのが面白かった
いくらスーパーハケン大前春子がファンタジーでもそもそも社内の諸々の空気が古すぎる 大きな企業だし ていうか東海林とのやりとりがもっと見たかった
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『フォーゴットン・アン』をクリア

『フォーゴットン・アン』をクリア
3月のセールの時に買ってたんだけどなんとなく触ってなかったゲーム 
アクションパズルとアドベンチャーって感じ 意外に進んでいくだけじゃなくて物語上の選択肢が多い
人間に忘れられたモノたちが暮らす世界って舞台が気になったので買った
アニメをそのまま操作できてイベントとシームレスにつながってる感じがとても好き 
以下ネタバレ
これムービーじゃなくて操作中なんだよ
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ストーリーもフィグと出会ってから加速度的に引き込まれた
序盤に選んだことが後から効いてきて面白くなってくる感じは癖になる 
出てくる物たちがみんな愛嬌があって、通りがかりに住人たちが話してるの聞けたりするのが楽しい 

ただ誤算だったのは、アンや作品紹介の見た目から受ける印象と実際の性格がかけ離れてたこと 

アンはフォゴットン・ランドの中でトップに近い力を持ってて、逆らうモノは簡単に殺せちゃう、それで操作開始5分くらいでよく分かってないうちに1人殺すし、他のモノにもすごい高圧的だしで感情移入できなかった 
住人にめちゃくちゃ嫌われてることが分かって来てからは悪女プレイができてある意味楽しい
フィグの暴露で一転して心変わりする過程で代償というべきか、いろいろ失っていくのでそこからがほんとに好きだった 前はボンクの近くにいたから知ってたのかな……
ジンクスが落ち込んでたアンを助けて、立場で分けない世界がいいって話すシーンとか、最初の列車で出会ったブランケットがアンの自己に関わるモノだったとか、バルブがマントを脱いで、言外にアルカに関心があった理由が分かるとか とにかく終盤に進めてきたことを報われる感じが好き
それでも結構すべてのアクションがもっさりしてたのが個人的には我慢できなかったので周回はもうしないと思う 好きなシーン見るくらいで
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でも結局ゲートの開放と要石の復活、どちらを選んでもボンクのことは説得できずじまいだったのが悲しい
最初から最後まで見た目とのギャップが苦しいゲームだった 面白いんだけど
今からでも最後くらいハッピーにしてくれ
和解は無理でもフォゴットンランドに残ってフィグ達と元気にやってほしかったなあ
ちょっと両ルートについてはもう少し考えたい畳む
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フォーゴットンアン

フォーゴットンアン
ボンクが悪いと分かって倒して終わると思ったらまだまだ続くっぽい フィグは言わずもがなだけどジンクスとブランケット好きだったからいなくなっちゃって悲しい 明日終わりそうではある MOの比じゃないくらい攻略見てる
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詰んでたフォーゴットン・アンを始めた  雰囲気満点だしアニメ…

詰んでたフォーゴットン・アンを始めた  雰囲気満点だしアニメとの切り替えがなめらかなのが好き
でも移動がもっさりしてるのと奥に行くときに逆方向に入力しなきゃいけないときがあること、悪いことしたフォゴットリングに直接実力行使しないと進めないとこがあるのが結構引っかかる
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