『アンリアルライフ』(Switch)感想

ドットの雰囲気とHD振動がすごいという感想をどこかで見て買った キオクを失った少女が先生を探して物の記憶を手がかりに信号機と旅するアドベンチャー 土日でクリアできた お手軽 ドット絵がきれいで動きがかわいい 水面の揺らぎとか映り込みが細かい 噂に違わず歩く場所によって足音とHD振動がかわるのが細かくて移動するのが楽しかったです 続きからストーリーのネタバレ 時々ほんのりSFチックになったのが不思議な響きがあった 異常性なんとかとか物理学で算出して助けようとするとか 結局ゼロは先生の話の中で出てきた敵みたいなやつってだけだったのかな 記憶に干渉したりかなりなんかしそうに見えたのに助けるために本当に消えたのは意外 どんでん返し系の読みすぎかもしれない 分岐すると思ってなかったので駅について歩いて行ったら即死んだのはびっくりした 終盤は気を抜くとすぐ死んでしまう ビー玉出しておかないとだめなの全然気づけなかった…… 195の機械には詳しいけど他のことは何も知らないとか、ハルが生み出したのならちょっと自分に寄せてるのかもしれないなと思った 人間を守りたくてAIの原則破るやつ大好きなんだ ただ、多感な時期とはいえ自殺するほど思いつめる性格なのに、自分の中の世界を拠り所にしてしまったらその場しのぎではなんとかなってもかなり危なくないか? みたいな不安は正直感じた けどそういう考え事はアンリアルエンドの最後のスチルで全部ふっとんだ これは百合 まごうことなき百合 私のオタク色眼鏡抜きにしても、二人の内面世界だって分かってからの「数式は分からないけど先生の考えたことがなんとなく分かる」とか、「助けたい執念がなければここまで来られなかった」とか、犠牲にしてでも生きててほしいとか百合なのか? と思っていたけど 同じ靴履いてハルが背伸びしてやることと言ったらあれしかないでしょう……やっぱり、百合だわ…… この時代なんだしサクラとは学校で会えなくなってもLINEでも交換してときどき会って話してほしい 大変かもしれないけど電話でもいいし お互いのことは別の世界でも変わらず大切なんだから、きっと幸せになれるよ~ 唐突なほんのり百合で心が潤ったので安心して日曜の夜を終えられそう おやすみなさい

2021-05-09 · おいしい水

ティトリマ・籠の中で

こっそり出かけてソフィーと出会ったときの話 メインのどこかでもその話してたね 3年前というとmirageよりも前(!) 正直なところeclipseあんまり読み返してないから「この話してたのここ!」ってすぐ見つけられないんだよな 今回から金曜までためて粉塵割らずに一気読みというやり方もできるようになったはず 最近は6話のときもあるから1回おまけしてくれない? いうて1話くらい粉塵割っても報酬でチャラになるからいいか ジャナマに誕生日プレゼントを買おうと変装してこっそり出かけた先で、偶然公演していたモーガンサーカスがよく思われてないのを虫族を重ねる二人 サーカスを見捨てられないティトリマは乱入して来た兵士たちを退け、けがを治療してもらったのをきっかけに公子ティムとしてソフィーと親しくなる 営業許可札で因縁をつけられて投獄されたソフィーたちを助け出すも、そのことでティトリマへの監視の目は厳しくなった という話 来月は……って6月なのかなジャナマの誕生日 男装気合入ってるねえ 本気を出せないから蝶の抱擁とモードの変化もないという凝りよう ティムはともかくホタルは服そのままだからばれないか心配でした 砂漠も身分ガチガチだったけどそれは近々で戦争してたってのもあるだろうし、港町で他種族の行き来があるからそこまででもないのかも 東方は生活範囲には自分と同じ種族しかいないっぽいから余計に亜人への忌避感が強い感じ ソフィーは典型的な王子様が好みらしい 辿り着いた先でいろんな人を笑顔にしているモーガンサーカス最高だよ 3年経っても心の支えになるほど楽しい出来事として思い出してもらえるって、サーカス冥利に尽きるでしょ ここでの出会いを生かした特別公演がソフィーSPなのかね ソフィーのこと気に掛けるの妹みたいに思ったからなのかな 助けた上に帰って来てから熱心に書物漁ってもう一回遊びに来るティトリマいい人 3年前は一応盟主を重んじる気はあったみたいなのになんで今あんななんだろう 賛同者がいると気が大きくなるんだとしたら最悪だ~~ ウドゥンバラの花の形って意外と初公開だった 紫の花 このときは族長さんって言ってるしこれでいいって納得させようとしてる段階なのがちょっと悲しい このあとジャナマに苦い顔されながらも誕生日プレゼントも渡して、部屋の中にその掛け軸あるんだよなと思うと溜息出ちゃうわ 最後に流れてる曲優しくてめっちゃ好き 「今後会うことはないだろうし」ほんとか~? フラグではないか~? ティトリマには絶対に優勝して復讐完遂してほしいんだけど ここまでモーガンサーカスとガッツリ関わってて巻雲に絆されかけてヤンボーの決断もみてるとなると、もし勝っても誰かの故郷だからって言って木を切り倒すまでいかないんだろうな って気持ちになっている とりあえず今度は姫としてソフィーと再会してほしいな~!

2021-05-07 · おいしい水

『ノー・ストレート・ロード』(Switch)感想

EDMがはびこる街をロックで頂点を目指して街に電力を取り戻そう! って話 もっと音ゲー寄りのゲームを想像してた 具体的になんだろう リズム天国みたいな いやアクションなのは知ってたんだけど これからプレイする場合はSwitchは絶対やめた方がいいと思った ほとんど戦闘がメインで、リズムに合わせて攻撃してくる敵のパターンを読んで避け、攻撃がこない隙に攻撃する感じ 最初は何が起こってるのか分からないうちにあっさり死ぬけど、曲に慣れてきてこの攻撃はこの音にはまってるんだ! って感じられる瞬間は音ゲーで実力より上の譜面やってるときに似ててすごく気持ちいい ただ、この「攻撃が来ないうちに」ってのが厄介で、リズムを刻んでるのが敵の攻撃だけだからこちらが攻撃するときは曲を無視してぶん殴れてしまう 遠距離攻撃するときに弾を拾うんだけど、隙がシビアだしボタン連打してればさっさと攻撃できてしまって、弾落とすギミックはまだ来ないし基本的に本体は近距離で殴れないから待つしかないって時間が生まれちゃうのが想像と違ったな〜に繋がってる気がした とはいえゲームオーバーになってもロードも挟まずに即復帰できるのと、曲がかっこよくて何回やっても苦痛じゃなかったので楽しかったです EDM好きなんだ 特に好きなのはユィヌと1010! あと勝ちが見えてくると曲はそのまま継ぎ目なくアレンジがロックになるのが毎回ワクワクさせられた C2のキャラ選択画面みたいな感じ ストーリーは全体的に結構大味で、分からないところもつつけばいくらでも続編ができそうな感じだったけど皆個性的でかわいかった ズークの大学時代めちゃ気になるし最終的にタティアナが好きだった でも本当にストーリーに関しては許せなかった部分がある 大体バグなんですけど ・セリフが勝手に送られてすっ飛ぶバグ Aボタンでセリフを1度でも飛ばすと確実にどこかでセリフを読まないうちに次のセリフに飛ばされる。再起動で治るけどラジオの会話は一度しか聞けない。無情。 ・1010戦でメイデイのセリフ切れてる場所がある 「~ジャグジーでもてなしてもらう」のあとがなぜかばっさり切られてる これ他の人のプレイ動画で知ってめちゃ萎えたので数ヶ月放置した 知りたいことが切られてたら嫌だなと思って 結局買い直さずにやってしまったけど ・モブのセリフ的になくてはいけない壁の落書きがまったくない 上のバグ調べてるときに知った。クリアしていくと街にファンによる落書きが増えていくらしい Switch版にはまったくないので清掃員がぼやいてる理由がわからなかった グラフィックはともかくセリフ切れてるのは単なるSwitchのスペックの問題とは思えないし削った意図が分からないから私は納得していない 他のとこも分かんないけど切られてるところあるかもしれないし Xmasアップデートに合わせてパッチくるのかなと思ったけどこれ買ってからクリアするまでの間にまったく音沙汰なくて悲しい そんな感じなのでこれから買う人はあるなら絶対にPS4かPCが良いと思います Switchオンリーの人は分かったうえで他人の動画なり探して補完する覚悟があったら 分かっててもやりたくなるくらい音楽もキャラも好きだったので、アプデ頼む~!! 次回作でもいいよ!

2021-04-30 · おいしい水

eclipse chapter8「一期一会」

グッズのしおりセットが買えなかったので落ち込んでいる なんだよ初回15分再販2分で完売って 8章は一気に話が進みました 結論からいえば、ヤンボーの過去が清算があっさり終わってしまったところは消化不良でした 復讐に走らないで許そうって答えは良いことなのは間違いないんだけど 魁斗の話を見ないことには判断できないというか、私はカヌーラにあんなことをしてしまうほどの出来事を先に知ったうえで決着が見たかった 和解を先に出したの、mirageの終盤までデヴィアスやミサのストーリーを解放しなかったことにも通ずると思うんだけど、過去のことは結構きつい話なのかもしれない まあ本人が今許してるからいいか、と思えるみたいな そこ配慮するなら連盟会が生々しく不快なのなんとかしてとも思いますが だから、近いうちにくるだろう戦之介のストーリーがくればそんなにもやもやしない……と思いたい さすがにこんな大事なことすっ飛ばすわけがないでしょ 口頭でおおむね説明してあるからこれで終わりとかないよね? このシーンのティトリマがヤンボーに復讐してほしくてしょうがないみたいに見えたのはちょっと面白かった ヤンボーと戦之介の関係は力関係がそのまま虫族と麒麟族に起こったことなのでこれを見たティトリマになにか変化があるといいですね 終盤に気を取られたけど、今回はヒマワリの謎も解けたね ミランダは試合に負けて勝負に勝った 本物のヒマワリは既に死んでいたのね 最近予想とか特にしないで読んでるから進めながらドキドキしちゃったわ 試合の勝ち負けにはこだわらずに真相を暴くミランダが本当に好きだし、手が離せない弟子のために情報を探し回ってくれるロウ老師もかっこよかったよ それでも家族であることに変わりはないっていう巻雲も好き ヒマワリが麒麟族落とすための教派の人とかじゃないといいなと思う だいたい全部教派が悪いと思ってるので ヤマネコ族の諸々が全部セリフだけで終わってるのもったいないと思う反面、聞いてるだけでちょっとエグいのでスチルだけでよかったのかも 背景黒くていいから会話で聞きたかったなって少しだけ思った ここらで折り返しなのかな まだ3つ4つ気になるところが残ってるから後半戦も楽しみだ 当面はのどから手が出るほど戦之介のキャラストが読みたいです おまけ:レイの会話(動画)

2021-04-23 · おいしい水

3周年イベント「砂漠に埋もれし唄」

\3周年おめでとう!/ ダイアナのスキンとミランダのスキルブックが目玉報酬 ストーリーは王位継承戦が終わった直後に開いたお祭りの話でした イベントの形式はストーリーのみの序章・探索本編・バトルの三部構成 探索は街の人に話を聞いて6日目までに手がかりを探し出し、エンドに辿り着くのが目的 (6日目までって説明あった?) エンドを見るごとに歌の詞が明らかになる特典つき 歩けるエリアが狭くてエンドまではほぼ一本道、逆に言えば想定されたタイミングでフラグを立てなければエンドにたどり着けない形式 話しかけると元気が減るので、どのモブに話しかければ有益な情報が得られるか、緊張しながら探すのが楽しい 探索系イベントっぽさを残しつつ、キャラクターの掘り下げがあったのが何よりうれしかった 去年のハロウィンと七夕が合わさって進化した感じ 4年目は季節イベントなくてもいいからこういう感じでキャラの掘り下げに重点を置いてくれないかな~ ストーリーの感想は続きから ◇異郷変奏曲 あらすじ:休暇とったレイザーに何かありそうだと城を出てきたら、祭りの最中に吟遊詩人が突然死んだ。遺体を見る限り犯人はレイザーのようだが、関係ない人を殺すとは思えないので調査をするダイアナ。調べていくと死んだ吟遊詩人は太陽王国から来た刺客であり、そのリーダーであるベアードはレイザーと同郷の親友であった。彼らは二人が過去に作った唄を餌にレイザーの殺害をたくらんでいたのだ。レイザーは刺客たちを殺し、残ったベアードの目を潰して太陽王国へ帰らせた。 ベアードを追ううちにレイザーのかつての姿が見えたって話だった 4周目ですぐ高山にいったときだけは、港の部屋に寄らないぶん時間が早いから刺客とのやりとりが見られる ってことに気付いたのが最終エンド終わってからだった やっぱり罠でしょ 3周目まで「もう終わったことです」って言ってたのは本当に片づけたあとだったんだ 去った後で本人が書いた日記をダイアナから手渡されるのつらくない? もう二度と返せる機会はなくて、死んだことを知るのも後になってからなんだよ 日記のある場所もさ、任務中に裏切り者がいる立派な宮殿が窓からいつでも見えたらもう憎むしかなくなっちゃうよ あのロケーションずるい 好き 最後の捨て台詞、祖国へ帰れずにいたあいだずっと故郷への愛を忘れられなかったのに、そんなことすら分からないお前はもう異邦人だってことか この計画を準備してた間にベアードが梨を植えて実ができるまで大きく育ったんですよね でもレイザーは砂漠に愛着があって帰らなかったわけではなく、あの子にすがるしかない つらい レイザー自身とは関係ないんだけど、日記でセオドアが特殊部隊に招いたことが書いてあったのよかった セオドアは表向きには侵略大好き王なんだけど、自分がそうだったから役立たずのこと放っておけないところがある ラルフもそうだし 特殊部隊の人の一部は爪弾きものだったのかも だから命を懸けてでも尽くそうって人は多いんじゃないかなと思ったりした これだけ語ったけどキャラクターとしては本当に魅力的だけどレイザーのこと推せる(応援したい)とはあんまり思わないの不思議だよ…… キーマン2人くらい殺してるのがあんまり許せてない でも興味深い 複雑 ◇失われた詩編 レイザーSP固定。wave3まで 最後だけ金が0ターンキルされるけどレベルがあがってれば難しくないので周回がらく というか固定のレイザーSPが強いのだ…… あんまり日本のプレイヤーを見ないから3年続いてるのが不思議な感じです これからも末永く続いてキャライベントいっぱい見せてください 3周年おめでとう〜

2021-04-11 · おいしい水

スヒョン・暁の湖底

本編から3年前、スヒョンがリンファに協力する話 海月宮に移転する経緯の話でもある (真珠宮と海月宮て同じとこ? 別?) 正直想像はついてたけどみんな自分の信念に従って動いているだけで行動自体は悪いことではないのに、状況が悪化するばかりの話だった ヘヨンが夫にかけた最期の言葉が「触っちゃダメじゃない」なのが本当にやるせない 子どもを守るために刺した妖人もスヒョンが守りたいと思ってたことをマオは知らないというのも悲しい スヒョンは自分でも行動的でありたいと思っているけど、まだ理想との折り合いがつかないところやまだまだ母にべったりなところが年齢より少し幼い印象があるとこが好き 責任感が強いところは母譲りかも お母さんが何より大事なのがメインストーリーからも伝わってくる 「触れられるようになったらお母さんに抱っこしてもらえる」が真っ先に出てくるの優勝 でもって彼女が母に過剰に甘えたり、余計なことに首突っ込んだりするのが単純に幼いからってだけではなくなっているのがこの話の好きなところ 何もこんな特大の秘密をきっかけに親離れしてほしくないけど! 幸せになって! 母も娘のことをかなり拠り所にしてるので、隠し事が明らかになったときどうするかは今から心配 事態が終息した暁にはマオも一緒にバカンスにいってほしいので二人とも絶対生き抜いてよね リンファがスヒョンを励ますのにモリスの言葉を借りてるのをみて、本当にmirageの最後で世代が引き継がれたんだなとしみじみした リンファのキャラストもますます楽しみ あとは3話目で神縛網の話をしていたのでいろいろ考えてた 亀裂病は人間の魔物化、妖障は獣人の人間化なので互いのマナ配列の差が治療の糸口になりそう だから海月宮にティカとエリオ選んだのは研究環境としてはばっちりだよね 羽族って亜人なんだっけ どっちにしてもエリオは羽族と人間のハーフか このへんはっきりと分からない 神話のときほど霊気が残ってなくても神獣の体内には少し残ってて、霊気とされるものが人間でいうマナとまったく同じだったりしないかな 龍からはじまって魔物が龍に一番近く(なんならほぼ龍から出たものだとも思う)、次いで人間、獣人の順で配列が近いから本質的に亀裂病と妖障は同じ「龍に近づいていく病気」なのかもと思ったり 亜人はマナが少ないから亀裂病にかかりづらいとか ここまであんまり根拠ないけど 神縛網がマナ保存瓶と構造が似てる気がするし 要は亀裂病と妖障だけじゃなくて人間・獣人・亜人も密接に関係してそうだねという話 eclipseの間にいろいろ解決する尺はあるのかな……

2021-03-31 · おいしい水

『アンダーワールドオフィス』(iOS/Android)感想

チャット形式のノベルアドベンチャーゲーム イラストのかわいさに惹かれたのと、同じパブリッシャーの7daysが面白かったのでやりました Androidは無料版もありますが、チケット買ってすすめるなら有料版買っていいと思います セールは月1くらいでやってるっぽい アプリのストアもセール来たら通知してくれたらいいのにな~ 人付き合いが極端に苦手で、生きる意味が分からなくなっていたユージンが地下鉄でアンダーワールド・オフィスのゴーストたちと出会って、悪いモンスターから人間を救う話 地下鉄は死後の世界との境に存在していて、生きてる人間に干渉して殺すことは禁じられている モンスターは業が積み重なったゴーストなので、彼らはそうならないための善い行いとして人間を助けている 会話の途中で短いアニメーションが挟まるのが印象的 生きた時代がみんな違ってる人たちが同じ目的のために奮闘する話、いいよね 救うことで現実での関係もいいほうへ転がっていくのも好き 過去のことやこれからのことを数行の説明とスチル一枚で完結させていてイラストの力をめちゃ感じる 本当にユージン自身の問題で踏み出せなかっただけでクラスメイトも邪険にしたいわけではなく、彼がちゃんと話せることを知らなかっただけだったんだと思うともったいないと感じてしまう でも中学生がそうせざるを得なかった出来事がユージンに起こってたんだよね オフィスで起こったことや夢のことを一切話さなくても心配してくれたり、7章で助けてくれるルーク、いい子通り越して聖人じゃないですか キティのこと言わなくても気づいてるしよく気が回る子なのかも そりゃ人気者だよ 長くなるけど各エンドの話していい? しますね ・6章で死ぬ 最後まで行かなくても死ぬことあるんだ…… 7daysは一歩間違えるとすぐ死ぬイメージがあったけどこれは油断してた アチーブメント用の分岐な気がしますが 忠告は聞きましょう! ・鏡の外 最初これだった 子どももユージンも助かって、ルークとも他の友達とも仲良くなれたって書かれるのこれだけなんだよね きっとオフィスにいかなくても現実で幸せになるんだろうなあ たまに夢で見てほしいけど皆そうやって引き留めるつもりもないとこがいい 夢じゃなくてもこの出来事が辛くなってしまったときの支えになってるといいよね 眼鏡をはずしてるのもこれだけ こういう小道具の変化で心情が表されるのに弱いんだ私は ・待ってる 現実には戻されるんだけどチャーリーに頼った弱さがあるので、背中おされてて頭では分かってても上手くいくかはちょっと分からないなと思った 仮に弱って早々に死んだりしたら返されて息を吹き返したりするのかな…… でも地下鉄での出来事を支えにしていっぱいもがきながら生きてほしい 死んだあとが保証されるなんて、これがほんとの終身雇用だよ スチルがめちゃ好き ・境界の向こう ジャックから逃げられない分岐がゴーストの怨念に侵食されて一度ゲームオーバーするところにあるとは思わなかった チャーリーと対峙したあとだから生きてるあいだが大事なんだって分かってるはずなんだけど、がんばっても死んじゃったなら仕方ないよね、って急にユージンに突き放される感じがある ユージンもお母さんの悪夢に引っ張られてるのかもしれない 助けようとしたルークやリンダ、子どもたちの悲しみを思うと一番後味が悪かった キティのとこ見る限りもう誰にも会うことはないんだなあ ・ゴースト社員 骨になったばかりだと幽体離脱してたときより幼くなるんだね そうしたら他の人たちも入社当時はちょっと若かったのかも 会いに行けるのにそうしないのは7章の段階でもそこまで生きていく気力がなかったからかもしれない 会いに来てほしいと思うルークやリンダのことをやっぱり考えてしまうし、せっかく現実に追い返したのに不運なユージンを他のゴーストは明るく迎えられないだろうなとも思っちゃう ・人間社員 唯一最後にアニメーションがつくからこれがトゥルーっぽい 人間にはゴーストたちが道具しか見えていなくて、ユージンだけはっきり見えてるのも人間っぽさが表れてて好き 公式Twitterで大人になったユージンは地下鉄で働くって言われててその後の生活に思いを馳せてしまった 地下鉄の社員さんも一部はゴーストがいることを知ってるんだって 現実との両立がすごく良い…… ・モンスター社員 これ一番好きかも 考えられる最悪の状態にも関わらず後継者として迎えようって何!? ボスが一番ギリギリのラインに立ってるんだなと改めて思わされた 「後悔しない選択をしろ。」を挟んでるからかどれ選んでも尊重されるの、ボスはユージンのことかなり信頼してるよね ボスが生前の自分を前向きにユージンに見出してるの萌えたけどやっぱり幽霊とは倫理観が違うわ そこがいいんですけど 一度殺そうと決めただけでモンスターになってしまうなら、ボスやリヴァーも最初はモンスターだったところからいいことを重ねてかろうじて人間っぽい姿でいられるんだね だから正しい選択ならいいよって歓迎したのかな 同じ境遇だったリヴァーが戸惑ってたのは、モンスターをオフィスに入れるからじゃなくて、自分と同じようになるのを嫌がってたはずのボスがあっさり心変わりしたからかも だとしたらボスが入ったときの上司って……いや…… トゥルーがユージンの未来なのと対照的にこれはオフィスの過去が気になってしまう ・モンスターになって消滅 ボスの言うことに納得できなくて、フレーバーだけど僕は悪くない、こうするしかなかったんだ、っていうのがストレートに悪堕ちでわくわくしました 好きなんだよね悪堕ち 侵食してるときのちょっと正気に戻るけど呑まれる感じも好き 消すときにボスも罪を背負って泣いてくれるのが良いよね この消すときのアニメーションがとても好き 強い怨念に侵食されてもモンスターになっちゃうのはもとの性格だけじゃなくてユージンが人間だからってのもあるかもね 話はよかったけどシステム面はちょっと気になるところが多かった ・操作が分かりづらい ・任意セーブ/ロードのボタンはあるのに使えない ・要所以外の選択肢がフレーバーで消極的なの選んでると後半に自分が想像してる振る舞いとの齟齬を感じる せっかく選べるからとことん消極的に動いたらオフィスがめちゃくちゃになるくらいの分岐は欲しくなってしまった さすがに1000円しないスマホゲームにそこまで求めるのは酷だね…… ・一部選んだのと違う選択肢が表示される翻訳ガバがある 話の進行には支障ない範囲だからいいけどノベル系って周回必須だからシステム面でストレスがないほうがいいに決まってる 読み終わってから妄想が止まらない 面白かったです チャーリーのスピンオフが今年の下半期にあるとかないとか聞いたのでそっちも楽しみに待ちます

2021-03-15 · おいしい水

『劇場』を読んだ

読み始めてすぐ、主人公が芸人じゃなかったから「私が読みたかったのたぶん『火花』だったな……」と思い出したんだけど、せっかくなので読みました 売れない劇団の主宰・永田が偶然出会った女・沙希との出会いでちょっとずつ変わっていく話 私はミステリーとか動きの激しい話が好きなので、こういう小さいコミュニティでまとまってる話は久しぶりで新鮮だった 沙希との話と青山との喧嘩以外ほとんど永田の語りと心情でバンバン時間が進んでいく 内側にこもってる時間が長いから沙希との会話や青山と小峰の存在がより印象的だった 永田はほんとうに自分勝手で、沙希の前ではそのままの自分でいられるから甘えていたのに、自分が疎ましく感じ始めると離れたり彼女が他の人に別れたほうがいいと言われてると分かると一緒にいたいとわざわざ迎えに来たりする 彼女と関係が薄くなってくるタイミングで挟まってくる人たちがまともだから、永田の変わらなさが際立つところがよりつらい 青山との二回目のケンカとか でも変わらないでいることに多少は負い目を感じてて、自分が変わらないでいたいがためにふざけてみたり正当化してるところが私には愛おしく見えた 彼は演劇への考え方は変わってるんだけど、表から見えるステータスとして周りから求められるほど変われてはないんだよね 沙希は自分の中にある基準とのギャップで悩んでて、でも永田には変わってほしいとは言わないで焦ってた自分を責めてたのが悲しいけど愛だなあと思う 最後にもう一回東京で会うことになった前の晩の「演劇でできることはすべて現実でもできる」からの沙希と会ってからの本読み、演劇の体で脱線していって思ってることを伝えるって最後の流れが好き 正直中盤で青山が入ってくるあたりまで動きがなくてちょっと退屈かもってとこもあったけど、最後の最後で報われた感じがした 読んだあとはコンパクトさを含めひとつの劇を見終わったあとみたいな気持ち ふたりが永田の脚本どおりに関係を続けられるとは思わないけど、沙希が大事な存在だってちゃんと気付いたのは事実なのでそうなってほしいな~って希望を抱きつつ感想おわり

2021-03-13 · おいしい水

eclipse chapter7「英雄とは」

延期って言ってたけどもう大会始まったんだ!? 披露宴が水系の土地なのは主催がコン家側だからかな 蝶のことがあるから、結果的に巻雲を救う行動をとっているうちに関係を見出し始める、みたいなやつなのかなと思っている ストックホルム症候群だっけ 自分の保身のためにかけた枷なのに自分の首も絞めちゃってるのこれからかなり苦しいな エース戦闘で出たし、さすがにそろそろ実装でしょう 声内山昴輝さんっぽいなと思ってるが果たして 欲を言えば貫通がよかったけど4sにアルドリックの血を感じていいですね 種族関係なく美人投票していいですよ! ってエースに言ったら迷わず妹の名前書きそうで笑ってしまった ミランダもパンも師匠にお酒鍛えられてるに違いない 泥酔してるふたりはかわいい 酔ってうっかりヤオから手紙もらったって口滑らせてるパン良いよ ヒマワリもキャラスト見る限り死んでると思うんだよね このへんが解決しないことには東方来た意味がないしロウが黙ってないのでミランダは生きてます 意外にヒマワリが助けに来てくれたりするんだ…… 弟子まで恨まれるとかロウは昔に何をやらかしたんですか! 美人と噂の千雪ちゃんは声固定だしプレイアブルになりそう 新キャラ含んでたとはいえ、1回戦より開幕に尺割きすぎなのかなり萎えた 3部入ってからのプギが純粋に汚くてそろそろ笑えない 普通に場荒らすだけでもよかったでしょ いい感じのスピードで大会が進むことを祈ります! おまけ:レイの会話(動画)

2021-02-24 · おいしい水

Mandoraコラボ「新芽の冒険記」

Rayarkオールスターにまた一歩近づく 新作のマンドラ伝説合わせ……にしては早すぎませんか? 歩いてるマンドラがとてもかわいかった。もちもちしたい Cytus2とのコラボが不思議なくらい穏やかなストーリーだった 治安をコラボ元に合わせてるのかな 大量のマンドラが本当にかわいい びっくりしてる顔が好き かわいいんだけど、泣いてる声が赤ちゃんみたいで怖いから一生笑顔でいてほしい 私が幸せにするから シャリスが対動物になると態度がやわらかくなるのがかわいいですね 長槍マンドラかわいいよ 衛兵すら使い物にならなかったの、大樹が守ってたから今まで攻められる心配がなかった平和な王国だったってことだよね 存在が癒しだよマンドラ王国 シャーロックもいつもの感じだったのが好き 紛れるためにちゃんとドラドラ言ってるの愛おしかった というか、失礼ながら投票で上位じゃなくてもSPが来る可能性があるのが純粋にうれしい シャーロックを退治しても次の脅威が近づいているとか、なぞの欠片をカモノソが食べて終わりとかはいつもの感じがする 過去コラボしかり、本編との齟齬を出さないためか「またどこかで会おう」じゃなくて完全に封鎖するのがイレギュラーな出来事として徹底してていいと思います 周回クエストはマンドラを各所に派遣して素材を集め、拠点を育てる系 最終的に遠征に出して報酬をもらうのが目的 いつもより優しい気がするのはやること決まってるからかな こういうの回数制でやる感じでもないような 楽しいのでOKです 基本的に1回やれば施設はレベルアップするから粉塵砕くのもあまり苦ではない 農場はともかく何が得意なマンドラか使わないと分からないのはこのゲームの悪いくせが出ていると思う イベントの説明でもう少し言ってくれてもいいと思うんだよね プギの面倒見がよくてかわいく見えてくる不思議なイベントだった

2021-02-24 · おいしい水